C4D入门-造型工具组视频图文教程制作步骤:
1.阵列:振幅控制的是物体上下移动的高度,频率控制物体运动速度,阵列频率控制单个物体的运动。
2.晶格:能将物体变成分子结构状,可调节交接处圆球的大小。
3.布尔:可将两个物体进行布尔运算。
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第一章 基础入门
C4D系列课界面介绍与操作
未学习第二章 工具学习
C4D系列课界面布局
未学习C4D几何模型参数介绍-1
未学习C4D几何模型参数介绍-2
未学习C4D系列课样条工具介绍-1
未学习C4D系列课样条工具介绍-2
未学习C4D系列课右键工具-1
未学习C4D系列课右键工具-2
未学习C4D系列课关于挤压
未学习C4D系列课关于放样
未学习C4D系列课关于旋转
未学习C4D系列课关于扫描
未学习C4D系列课关于造型工具
未学习C4D系列课造型工具组
C4D系列课常用变形工具-1
未学习C4D系列课常用变形工具-2
未学习C4D系列课关于克隆
未学习C4D系列课关于膨胀
未学习C4D系列课关于斜切
未学习C4D系列课关于扭曲
未学习C4D系列课关于锥化
未学习C4D系列课关于螺旋
未学习C4D系列课摄影机讲解
未学习C4D系列课灯光讲解
未学习C4D系列课灯光工具介绍-1
未学习C4D系列课灯光工具介绍-2
未学习C4D系列课之渲染
未学习C4D入门-材质编辑器-上
未学习C4D入门-材质编辑器-下
未学习C4D入门-文字与场景图片合成
未学习C4D企鹅建模实操案例演示-上
未学习C4D企鹅建模实操案例演示-下
未学习1.阵列:振幅控制的是物体上下移动的高度,频率控制物体运动速度,阵列频率控制单个物体的运动。
2.晶格:能将物体变成分子结构状,可调节交接处圆球的大小。
3.布尔:可将两个物体进行布尔运算。
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