618大促海报设计案例视频图文教程制作步骤:

1.打开C4D,选择形状-立方体,再按参数调整,参数如图示;1.打开C4D,选择形状-立方体,再按参数调整,参数如图示.jpg

2.选择画笔工具按图示绘制形状,圆角挤压效果,再添加对称效果并把挤压作为对称的子层级;2.选择画笔工具按图示绘制形状,圆角挤压效果,再添加对称效果并把挤压作为对称的子层级.jpg

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2-2.jpg3.按上述方法添加对称效果,效果如图示;

3.按上述方法添加对称效果,效果如图示.jpg4.群组相关对象并重命名;4.群组相关对象并重命名.jpg

5.用平面工具绘制背景墙并群组,重命名;

5.用平面工具绘制背景墙并群组,重命名.jpg

6.用圆柱体绘制不同大小的形状,效果如图示;

6.用圆柱体绘制不同大小的形状,效果如图示.jpg

7.输入文案并添加挤压,按图示参数调整,复制2个,调整位置,修改参数效果如图示;

7.输入文案并添加挤压,按图示参数调整,复制2个,调整位置,修改参数效果如图示.jpg

7-1.jpg7-2.jpg8.按第4步操作并复制一份,修改文案再调整位置大小,再群组重命名,效果如图示;8.按第4步操作并复制一份,修改文案再调整位置大小,再群组重命名,效果如图示.jpg

9.按第6步用立方体和圆柱绘制形状并调整组合为灯管并重命名,再按第2步添加对称效果,效果如图示;

9.按第6步用立方体和圆柱绘制形状并调整组合为灯管并重命名,再按第2步添加对称效果,效果如图示.jpg10.用矩形工具按图示参数绘制形状,再用画笔绘制形状,添加样条布尔效果,再转为可编辑对象参数如图示9-1.jpg

10.用矩形工具按图示参数绘制形状,再用画笔绘制形状,添加样条布尔效果,再转为可编辑对象参数如图示;

10.用矩形工具按图示参数绘制形状,再用画笔绘制形状,添加样条布尔效果,再转为可编辑对象参数如图示.jpg

10-1.jpg11.把所有的锚点对齐再同一平面,添加挤压效果,参数如图示,再复制圆柱,调整位置大小;

11.把所有的锚点对齐再同一平面,添加挤压效果,参数如图示,再复制圆柱,调整位置大小.jpg

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12.按第7步方法制作文案,效果如图示;

12.按第7步方法制作文案,效果如图示.jpg

13.到logoAI文件并按第7步方法制作,再复制调整到左边效果如图示;13.到logoAI文件并按第7步方法制作,再复制调整到左边效果如图示.jpg13-1.jpg

14.微调各部分元素并整理,效果如图示;

14.微调各部分元素并整理,效果如图示.jpg

15.绘制圆柱形状复制按参数调整并调整位置,添加运动图形-克隆,参数如图示;15.绘制圆柱形状复制按参数调整并调整位置,添加运动图形-克隆,参数如图示.jpg

15-1.jpg15-2.jpg

16.绘制立方体形状,按上述添加克隆效果,参数如图示;

16.绘制立方体形状,按上述添加克隆效果,参数如图示.jpg16-1.jpg

17.绘制管道形状,按图示参数调整,复制一个调整参数,参数如图示;17.绘制管道形状,按图示参数调整,复制一个调整参数,参数如图示.jpg17-1.jpg17-2.jpg18.按图示参数绘制圆柱并复制调整,参数如图示;18.按图示参数绘制圆柱并复制调整,参数如图示.jpg

18-1.jpg18-2.jpg19.用画笔绘制形状并添加挤压,参数如图示;19.用画笔绘制形状并添加挤压,参数如图示.jpg

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20.绘制立方体形状调整参数,复制水平翻转,参数如图示,再群组相关对象并重命名;

20.绘制立方体形状调整参数,复制水平翻转,参数如图示,再群组相关对象并重命名.jpg20-1.jpg

21.按第7步方法制作文案,效果如图示;

21.按第7步方法制作文案,效果如图示.jpg

22.复制圆柱组调整位置大小;22.复制圆柱组调整位置大小.jpg

23.用圆锥按第15步的方法操作再绘制圆柱,调整位置大小制作树,再群组复制调整位置,效果如图示;

23.用圆锥按第15步的方法操作再绘制圆柱,调整位置大小制作树,再群组复制调整位置,效果如图示.jpg

23-1.jpg23-2.jpg24.再绘制圆柱按第17步方法操作,具体参数如图;24.再绘制圆柱按第17步方法操作,具体参数如图.jpg24-1.jpg

25.用形状工具直接绘制形状,再按图示效果复制调整位置大小,效果如图示;

25.用形状工具直接绘制形状,再按图示效果复制调整位置大小,效果如图示.jpg

25-1.jpg25-2.jpg

26.再绘制立方体调整位置大小用图示工具选中图示边并如图调整,效果如图示;26.再绘制立方体调整位置大小用图示工具选中图示边并如图调整,效果如图示.jpg27.按第15步方法操作,参数如图示;

27.按第15步方法操作,参数如图示.jpg27-1.jpg27-2.jpg

27-3.jpg

28.绘制圆柱调整位置大小,再复制调整,效果如图示;

28.绘制圆柱调整位置大小,再复制调整,效果如图示.jpg28-1.jpg

29.绘制立方体调整,执行右键-内部挤压,群组后复制调整效果如图示;

29.绘制立方体调整,执行右键-内部挤压,群组后复制调整效果如图示.jpg29-1.jpg29-2.jpg30.绘制管道按第15步的方法操作调整位置,效果如图示;30.绘制管道按第15步的方法操作调整位置,效果如图示.jpg

31.再按图示绘制形状,参数如图示;31.再按图示绘制形状,参数如图示.jpg

31-1.jpg31-2.jpg

32.绘制立方体,复制右移,效果如图示;

32.绘制立方体,复制右移,效果如图示.jpg

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33.微调各元素,开始添加材质;

33.微调各元素,开始添加材质.jpg

34.双击空白处得到材质球,再逐一添加到使用相同材质的对象上;

34.双击空白处得到材质球,再逐一添加到使用相同材质的对象上.jpg

34-1.jpg34-2.jpg34-3.jpg34-4.jpg

35.选择图示对象并转换为可编辑对象,用图示工具按上述方法添加材质球,再把其余对象就是材质球效果如图示;

35.选择图示对象并转换为可编辑对象,用图示工具按上述方法添加材质球,再把其余对象就是材质球效果如图示.jpg35-1.jpg35-2.jpg35-3.jpg

36.添加摄像机和灯光,位置和方向擦拭如图亦可按自己喜欢安放;

36.添加摄像机和灯光,位置和方向擦拭如图亦可按自己喜欢安放.jpg36-1.jpg37.执行渲染,参数如图示;37.执行渲染,参数如图示.jpg37-1.jpg37-2.jpg38.渲染完成后另存为pSD格式,再在PS中打开,修改为合适海报尺寸,添加曲线调整图层,参数如图示;38.渲染完成后另存为pSD格式,再在PS中打开,修改为合适海报尺寸,添加曲线调整图层,参数如图示.jpg38-1.jpg

39.添加中性灰图层,模式为柔光,再用黑白两色在需要的地方涂抹,效果如图示;

39.添加中性灰图层,模式为柔光,再用黑白两色在需要的地方涂抹,效果如图示.jpg

40.添加色彩平衡调整图层,参数如图示;40.添加色彩平衡调整图层,参数如图示.jpg

40-1.jpg40-2.jpg

41.盖印图层执行滤镜-锐化-USM锐化,参数如图示.

41.盖印图层执行滤镜-锐化-USM锐化,参数如图示.jpg