C4D建模矿泉水瓶场景海报视频图文教程制作步骤:

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1.新建立方体,c掉删掉多余面,新建立方体压扁,复制一层压扁,进入正视图调整位置,新建多变行,c掉ctrl+a选择轮廓缩放,挤压,旋转缩放调整位置。

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2.新建摄像机,调整线拉高,旋转几何形体角度,调整摄像机焦距,新建圆柱放大调整位置,复制圆柱调整位置,新建球体缩小调位置,复制调整位置。

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3.新建文件,建立圆环,建立多边形缩小,c掉调整角度,新建克隆数量4个,连接对象加删除,剪切掉挤压,选择圆角封顶,勾选约束,更改显示模式,调整宽度。

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4.选择切刀工具,倒角,c掉选择面向内挤压,再次挤压,向内部挤压,选择延法线缩放,添加细分曲面,顶部添加切刀倒角,选择面成辑向上提,选择底部循环线,右键倒角,挤压添加螺纹调整角度勾选细分曲面。blob.png

5.新建圆柱添加旋转分段,c掉选择边线倒角,选择侧面循环面右键内部挤压,选择延法线缩放,添加切刀,切出两个面挤出,打开细分曲面,ctrl+c粘贴到之前的场景,缩放放置与场景

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6.打卡渲染插件,调整渲染窗口大小,打开设置,选择路径追踪,调整尺寸。

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7.添加环境贴图,观察效果调整模型位置,设置材质球,调整颜色拖拽给背景,复制材质球调整颜色,拖拽给模型,新建透明材质球,调整透明度和中介质,调整参数,贴图,拖拽透明材质球给矿泉水瓶,旋转调整贴图位置。blob.png

8.新建灯光,灯光调整摄像机不可见,关闭摄像机镜头,添加辅助灯,调整灯光效果,功率选择3,调整采样尺寸,调整保存吃,渲染出图。blob.png

9.ps打开,调整亮度对比度,添加可选颜色调整颜色,添加色彩平衡调整。

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10.ctrl+j复制一层渲染图层,滤镜-其他-高反差保留,图层混合模式叠加,ctrl+alt+shift+e盖印图层,camera raw调整图片效果。

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11.添加文字拷贝,调整位置,新建图层画笔工具压按四角,图层混合模式柔光。blob.png