C4D五一立体数字建模视频图文教程制作步骤:
1.使用文本输入5,调整字体,字体使用思源黑体最重的字号,调整字号,按住Ctrl复制一份,改为1.
2.给5和1分别Alt+G编组,先隐藏1,按住Alt点击挤压。
3.给5厚度30,构建创建单一对象,使用快捷键KK,选中面模式,取消仅可见,进行切割。
4.选中点模式,按住0框选,按住点删除,删除不要的面,选中点,右键优化。
5.再点击封闭多边形孔洞,点下封住,按F4进入正视图,复制挤压,重命名。
6.创建立方体,按C,然后T缩小,调整高度和宽度,选中点模式,按住0框选让角度保持一致。
7.进入到顶视图,调整角度,创建圆柱,压扁整体缩小,调整大小。
8.旋转螺旋,旋转90度,调整螺旋的对象属性,具体数值如图。
9.使用扫描,将圆环和螺旋放在扫描,按住Ctrl复制圆柱,调整圆柱大小,具体如图。
10.复制圆柱,按住R旋转90度,再复制一个,稍微大,调整封顶半径数值。
11.Alt+G编组分类命名,都放入5中,往上拉,整体缩小,选中弹簧,点击实例出现个一样。
12.进入顶视图,按T缩小,右键选择倒角,倒角模式改成实体,调整工具选项,
13.进入顶视图复制一份,点模式框选压扁,这两个打组,使用实例,按住Ctrl复制实例,调整位置。
14.将半径整体缩小,进入顶视图调整高度,上半部分打组,给圆柱增加分段,调整对象数值,具体如图。
15.选择边模式,使用U~L循环选择,面模式循环选择这个面。
16.U~L选择这一圈进行倒角,选择独显,删除这一圈,再使用循环选择,再内部挤压。
17.右键选择焊接,将一圈选中的所有的点焊接到同一个点,U~L选择这个边进行倒角。
18.选择这一圈,全部删除,点全选进行优化,进入到边模式,使用U~L循环选择,按住Ctrl往后拉。
19.U~L选择外面的圈进行倒角,关闭独显,给弹簧打组,重命名为中。