(2018新版)AE制作流程介绍以及旋转地球制作(下)视频图文教程制作步骤:
1.将素材拖入合成,双击气球,打开图层视图,用矩形工具扣出气球。将中心点移动到气球中心。
2.给气球的位置打关键帧。
3.同理,给飞机打关键帧。
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第一章 AE CC 2018(新)
(2018新版)初识AE
未学习(2018新版)AE界面工作区快捷键介绍
未学习(2018新版)AE工具的选用,首选项预设
未学习(2018新版)AE实战案例针表制作
未学习(2018新版)AE各类素材介绍及导入
未学习(2018新版)AE动态序列图导入及合成
未学习(2018新版)AE建立合成
未学习(2018新版)AE合成预设应该怎样选择
未学习(2018新版)AE时间轴面板怎样操作
未学习(2018新版)AE时间轴图层操作
未学习(2018新版)AE视图面板的显示与操作
未学习(2018新版)AE实战案例-滚动大屏幕(上)
未学习(2018新版)AE实战案例-滚动大屏幕(下)
未学习(2018新版)AE制作流程介绍以及旋转地球制作(上)
未学习(2018新版)AE制作流程介绍以及旋转地球制作(中)
未学习(2018新版)AE制作流程介绍以及旋转地球制作(下)
(2018新版)AE关键帧的基本操作
未学习(2018新版)AE运动路径的关键帧
未学习(2018新版)AE速度变化的关键帧
未学习(2018新版)AE定格关键帧操作
未学习(2018新版)AE关键帧的形状与区别
未学习(2018新版)AE图标编辑器操作
未学习(2018新版)AE手机屏幕动画制作
未学习(2018新版)AE素材合成及导入使用方法
未学习(2018新版)AE在合成中素材怎样对齐摆放
未学习(2018新版)AE蒙版工具(上)
未学习(2018新版)AE蒙版工具(下)
未学习(2018新版)AE蒙版局部运算羽化效果及羽化工具的使用方法
未学习(2018新版)AE蒙版属性调整及布尔运算
未学习(2018新版)AE使用蒙版动画写字
未学习(2018新版)AE蒙版跟随
未学习(2018新版)AE轨道遮罩讲解
未学习(2018新版)AE图层的混合模式
未学习(2018新版)AE特效工厂合成实例
未学习(2018新版)AE预合成的作用
未学习(2018新版)AE预合成的基础小案例
未学习(2018新版)AE预合成中开关对显示效果的影响
未学习(2018新版)AE预合成属性讲解
未学习(2018新版)AE合成导航器及标记
未学习(2018新版)实例电影胶片制作
未学习(2018新版)AE三维合成原理
未学习(2018新版)AE转换3D图层及建立三维物体
未学习(2018新版)AE不同的三维坐标模式
未学习(2018新版)AE不同的三维视图
未学习(2018新版)AE设置场景动画
未学习(2018新版)AE三维合成预合成与立体文字
未学习(2018新版)AE三维场景立体文字摆放
未学习(2018新版)AE案例立方盒动画
未学习(2018新版)AE单点摄影机操作
未学习(2018新版)AE双点点摄影机操作
未学习(2018新版)AE了解摄影机不同焦段的镜头
未学习(2018新版)AE摄影机变焦推拉效果
未学习(2018新版)AE摄影机光圈及景深
未学习(2018新版)AE多个摄影机使用方法
未学习(2018新版)AE案例三维城市
未学习(2018新版)AE中的灯光类型
未学习(2018新版)AE中的布光法则
未学习(2018新版)AE灯光投影设置
未学习(2018新版)AE案例照片光影
未学习(2018新版)AE抠像
未学习(2018新版)AE-keylight命令
未学习(2018新版)AE蒙版抠像
未学习(2018新版)AE视频蒙版追踪-Roto抠像
未学习(2018新版)AE案例ROTO抠像
未学习(2018新版)AE文本创建
未学习(2018新版)AE文本动画
未学习(2018新版)AE文本路劲动画
未学习(2018新版)AE逐字3D化文本动画
未学习第二章 基础入门(旧)
第一课:软件及界面介绍
未学习第二课:关于AE合成概念
未学习第三章 工具学习(旧)
第三课:AE图层的概念
未学习第四课:mask遮罩和形状图层
未学习第五课:关于AE中的三维图层
未学习第六课:关于AE动画关键帧
未学习第七课:添加和使用效果
未学习第八课:渲染设置和输出
未学习第四章 进阶篇(旧)
第九课:图层基本属性
未学习第十课:文本动画属性
未学习第十一课:图层蒙板应用教程
未学习第十二课:轨道蒙板应用
未学习第十三课:图层混合模式
未学习第十四课:关键帧与曲线编辑器
未学习第十五课:3D空间搭建与六视图
未学习第十六课:三维空间灯光属性
未学习第十七课:父级关系与表达式
未学习第十八课:抠图与跟踪动画
未学习1.将素材拖入合成,双击气球,打开图层视图,用矩形工具扣出气球。将中心点移动到气球中心。
2.给气球的位置打关键帧。
3.同理,给飞机打关键帧。
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