C4D618活动海报视频图文教程制作步骤:
1.新建矩形,勾选圆角,复制一个缩小。选中两个右键连接对象加删除,添加挤压。
2.新建摄像机。新建立方体,转换成可编辑对象,将其他的面删掉,留下两个面,将折边执行倒角,细分给大点。
3.新建立方体,转换成可编辑对象,选择循环切割,在面层级下选中面右键进行挤压。如图。
4.选中面进行内部挤压和挤压,如图。
5.新建矩形、圆环,摆放到合适位置,转化成可编辑对象,右键连接对象加删除,添加挤压。
6.新建平面,分段改为2,添加晶格,做为栏杆。将上步骤挤压的形状和整体进行布尔。
7.继续执行循环切割,选中面进行挤压。如图。
8.选择循环选择工具,选择边,右键进行倒角。
9.新建立方体,转换成可编辑对象,改变体积,添加克隆。给立方体的顶面内部挤压再进行挤压。选择边进行倒角。
10.再次新建立方体,转换成可编辑对象,选择边,进行倒角。添加克隆。
11.将克隆连接对象加删除,选择上面的面,进行挤压,选择边进行调整。选择边,右键倒角。
12.新建矩形,勾选圆角,添加挤压。
13.添加矩形和圆环,添加扫描。将上步骤挤压的物体进行循环切割。选择面,右键执行挤压,选择边,右键执行倒角。
14.选择面进行内部挤压。再进行挤压、倒角。新建圆柱,缩小,放到合适位置。
15.新建立方体,转换成可编辑对象,选择四周的面右键挤压,选择上面的面,挤压,缩小。
16.循环切割上步骤物体。
17.选择面,右键进行挤压。
18.新建立方体,转换成可编辑对象,循环切割,选择面进行循环切割,选择面进行挤压。
19.新建球体,复制一个添加晶格,另一个转化成可编辑对象,选择不要的面删掉,选择点右键优化。
20.新建立方体,转化成可编辑对象,将不需要的面删除,进行调整。添加克隆。
21.新建角锥,改变大小。转化成可编辑对象,边层级下循环切割,选择面,进行挤压。选择边执行倒角。
22.新建两个圆环,添加扫描。复制一个扫描。
23.新建矩形和圆环,添加扫描,将扫描右键连接对象加删除。
24.添加克隆,新建圆柱,放在中心,勾选圆角。新建圆柱,制作支架。
25.新建矩形,勾选圆角,改变大小,添加挤压。制作支架台。
26.新建球体,添加融球,制作云朵。
27.正视图中,shift+V,添加背景图。用画笔工具沿着参考图,勾出路径。添加挤压。复制样条出来,缩小调整,进行挤压。
28.添加文本,放到合适位置。
29.新建角锥,复制多个调整大小,制作树。
30.复制多个树,摆放到合适位置,新建圆柱,勾选圆角,做路灯。
31.新建立方体,做小汽车,转化成可编辑对象,边层级循环切割,选择面向外挤压,选择底面,缩小。选择面,进行内部挤压再挤压。
32.新建圆柱,制作车轮,删掉两边的面,右键封闭多边形孔洞,选择面内部挤压再挤压。选择边执行倒角。复制四个轮子放在合适位置。
33.将汽车放到合适位置。新建圆柱,压扁,复制一个缩小。
34.打开oc渲染器进行渲染。先添加hdr贴图。新建材质球,拖放给背景。
35.新建材质球,拖给物体。如图。
36.新建灯光,去掉勾选摄像机可见,将灯光放到合适位置,降低功率为3。
37.将oc渲染器的采样改为3000,进入渲染设置,尺寸改大,渲染模式改为oc,渲染出一张图出来。
38.将图片拖入ps中进行处理。先复制一层做备份。结合蒙版,调整亮度对比度、自然饱和度。
39.拖入文案素材,给文案添加渐变叠加,复制一层,载入选区,执行选择-修改-收缩两个像素,删掉内部,进行渐变叠加。
40.给文案添加内阴影,新建图层,在黄色描边图层上创建剪切蒙版,用白色画笔涂抹,增加亮光。复制文字,填充暗色,偏移几个像素。新建图层创建剪切蒙版,用亮点的画笔涂抹,混合模式为叠加。添加投影。
41.拖入光效素材,放到合适位置。
42.选择圆角矩形工具,拉出一个圆角矩形,填充改为渐变,添加描边、内阴影。新建图层用画笔工具画一点,删掉一半,像下移动一点,混合模式为变亮。
43.添加文案。给上步骤圆角矩形添加投影。
44.拖入素材,放在左上角。
45.新建图层,填充暗色,降低不透明度,添加蒙版,将主体部分擦出来。
46.调整画面色彩。
47.三个热键+E盖印一层,进入camera raw滤镜进行调色。
48.
视频状态
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