C4D多边形大型场景建模海报视频图文教程制作步骤:

1.新建立方体,新建置换变形器,增加立方体的分段。

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2.复制一个海平面缩小做小岛,调整参数。

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3.新建立方体,转换成可编辑对象,右键循环切刀工具,选中上面的面,向上提,将不需要的线右键消除。

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4.选中一个面,右键内部挤压,再进行微调,选中中间的面,按住alt向里拖。

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5.新建立方体,将立方体和房屋进行布尔。

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6.新建立方体,创建圆角封顶,复制多个成一排,放在屋顶。

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7.制作树,新建圆锥,添加螺旋变形器,再添加减面变形器,添加立方体做树干,给立方体添加置换变形器和细分曲面,将树干转换成可编辑对象,给树添加材质。

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8.添加地形,做山,添加立方体,转换成可编辑对象,用切刀和挤压工具做成树干形状,添加宝石,改成12面体,转换成可编辑对象,变形,放入树干上。

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9.给树干添加细分曲面,给树添加材质。

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10.新建克隆,模式改成对象,对象是地形,克隆改为迭代,分布为体积,将两种树放入克隆下面,添加随机效果器。复制一个放旁边。

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11.复制一个木屋出来,旋转,缩小,放旁边。

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12.新建地形做湖泊,先添加材质做区分,将湖泊的边界选择部分出来,右键设置选集,新建宝石,新建克隆,模式改为对象,对象为选集,将宝石置于克隆下方。

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13.调整克隆分布。

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14.选择地形其他边界,设置为选集,制作水草,新建立方体,增加分段,添加扭曲变形器,匹配到父级,再添加锥化变形器。

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15.再复制几个,缩小、旋转,放在合适位置。

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16.新建克隆,将模式改为对象,对象为之前的选集,将水草放在克隆下方。

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17.复制一棵树,放大,调整,给树冠添加材质。

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18.制作桥:新建管道,调整后放在合适位置。

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19.将桥转换成可编辑对象,拉伸。

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20.新建圆柱,做栏杆,新建圆环,压扁,做栏杆,新建圆环,将样条圆环和圆环放入扫描。

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21.复制栏杆,拖到另一边,将桥和栏杆打组。

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22.新建宝石,并克隆,添加随机效果器。

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23.复制屋顶做码头亭子,新建圆柱做柱子,添加克隆,排成一排。

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24.制作码头,将地面复制缩小,再复制一个旋转。

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25.新建立方体,制作小船,转换成可编辑对象,选择底面缩小,选择顶面,右键内部挤压,再向下挤压。

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26.新建立方体,调节成合适大小做枕木。

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27.复制多个船,旋转,放在码头旁边。

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28.制作山,新建地形,将高度调高,将山添加克隆,用网格排列方式,添加随机效果器。

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29.将山转化成可编辑对象,选择山顶部分的面,添加材质。

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30.在稍微调整下位置。

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31.新建圆柱,增加分段,添加置换变形器,噪波。

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32.将树和宝石复制过来,打组命名为小小岛。

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33.将上步骤的圆柱复制一个,将桥复制过来,旋转,复制个房子,放到小小岛上,复制树到小小岛上。

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34.制作小人:新建球体和圆锥,做头和身体,修改圆锥的封顶参数,新建圆柱做腿部,新建胶囊做脚部。

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35.将头部转化成可编辑对象,选择一半的面,添加材质球。

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36.将人放在合适位置,添加材质球,复制多个人,放在不同位置。

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37.制作石板:新建圆柱,添加克隆。

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38.添加随机变形器。

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39.草绘画出水的流向,再进行调整。

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40.新建矩形,将矩形和样条放入扫描中,并转换成可编辑对象。

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41.给水流添加细分曲面,再添加置换,着色器为噪波,添加材质。

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42.复制山,放大,放在合适位置,,新建立方体,添加置换变形器。

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43.将山复制,拖动到瞭望台两边。

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44.给各物体添加材质。

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45.新建摄像机,调整好视角,渲染设置效果添加全局光照、环境吸收、景深和辉光。

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46.新建灯光,投影选择区域,形状改为球体,衰减为平方倒数,放在合适位置。

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47.在进行微调,将水面添加反射材质,渲染到图片查看器,保存成psd格式。

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48.在ps中打开进行调色。

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