C4D+PS玻璃材质物体建模渲染视频图文教程制作步骤:

图文教程首屏模版.jpg

1.新建球体调整c掉勾选可见元素,选择两面,按住shift键加选,选择四面,选择反选,删除,优化。

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2.选择中间面内部挤压,旋转面复制,删掉内部面删掉两侧面,打开复制部分同样删除里面,按住shift键加选,选择焊接,选择几个面焊接。

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3.选择循环选择,按住shift加选面,右键挤压向外挤压,添加细分曲面,删除面调整内部焊接部分,隐藏,新建立方体,缩短调整分段,c掉选择线,勾选循环选择,选择先调整参数。blob.png

4.选择四面,右键挤压,调整最大角度,及偏移参数,选择线性切割,添加切刀,按住shift键加选面,内部挤压,选择偏移参数。

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5.选择所有顶面内部挤压,添加细分曲面,打开隐藏模型,新建材质球,勾选透明,调整颜色红色,调整最大最小值,勾选反射,调整颜色,拖拽给中间部分。blob.png

6.打开hdr插件,复制材质球调整透明颜色黄色,拖拽给立方体,渲染观察效果。

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7.打开渲染设置勾选材质复写,全局光照,调整保存输出格式png,渲染保存。

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8.ps打开渲染图片,拖入背景调整画布大小,复制蓝色通道图层,调整色阶,魔棒选择背景灰色,反选添加蒙版,魔棒选择其他灰色套索调整边缘,钢笔调整边缘,调整蒙版,钢笔再次建立选区调整。blob.png

9.添加色相饱和的色阶曲线调整效果,添加亮度对比度调整,套索调整顶部,按住shift键加选,调整,右键转换成智能对象,添加滤镜-模糊-高斯模糊。

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