C4D+AE动画融球效果视频图文教程制作步骤:

图文教程首屏模版.jpg

1.打开渲染设置调整,新建球体调整尺寸80调整视角,选择线条模式,添加克隆,调整模式为网格排列,调整个数尺寸,添加随机效果,调色缩放参数制作大小变化,调整尺寸。blob.png

2.小球添加刚体标签,调整参数,点击动画效果,看见随着时间轴选择,调整帧数300,添加融球,克隆作为子集。

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3.调整融球的参数,勾选指示衰减,整体选择复制粘贴,新建材质球调整颜色,勾选反射ggx调整亮度,勾选菲尼尔纹理,更改命名复制粘贴材质球调整颜色棋盘,调整颜色粉白条纹拖拽给融球。blob.png

4.调整克隆数量调整外壳数量,调整参数,设置关键帧调整融球半径。

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5.新建地面,调整融球,地面添加模拟标签碰撞体勾选启用观察动画效果,选择90帧设置碰撞关键帧,调整数量。

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6.添加地面调整位置,调整摄像机坐标,调整焦距,打开内容浏览器选择hdr调整参数,调整摄像机对象,打开渲染设置添加全局光照。blob.png

7.调整亮度,颜色光亮一些,新建文件新建文本输入文字调整字体挤压,新建立方体添加克隆,立方体添加倒角,选择克隆调整模式对象选择挤压文字,选择分布表面,调整数量,缩放文字。

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8.新建材质球调整颜色调整纹理渐变,调整颜色紫色黄色,添加菲尼尔,调整50%,拖拽给克隆,选择uv贴图,移动纹理位置,调整坐标,添加简易效果,调整选择反向,调整大小。blob.png

9.添加随机调整分布位置移动,选择圆角变化,新建空白随机拖拽到空白子集,移动观察效果,全选alt+G成组,ctrl+c,ctrl+v粘贴到主体,调整空白,0帧添加关键帧,消失,140帧关键帧出现,210全部出现。blob.png

10.渲染保存,AE打开多个文件,0-300张,新建调整图层,添加曲线调亮,再次新建调整图层,添加色彩平衡调整,新建调整图层,添加蒙版,调整半径,调整到合适大小,观察动画,文件-导出-渲染输出WAV。

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