C4D手机壳建模渲染视频图文教程制作步骤:

1.shift+v拖拽素材图片,新建立方体拉长拉宽,进入右视图观察厚度,调整背景图片。

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2.c掉,ul选择边倒角,ul边循环选择,进入点模式框选模式删掉正面。

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3.添加布料厚度,ul选择边,观察整体,新建圆盘,调整位置x轴,进入点模式拉出点,隐藏,进入点模式封闭多边形孔洞,添加布尔套洞,复制圆盘调整位置,添加布尔,制作出侧面的洞。重复制作卡槽洞。

blob.png4.重复布尔底部音响空,新建矩形,c掉选择点缩放,右键倒角,挤压厚度,添加布尔。

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5.新建天空和灯光灯光现在衰减,复制调整位置,打开渲染设置勾选全局光照和环境吸收,

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6.双击材质球调整颜色黑色,添加ggx亮度调整成35,复制给镜面,黑色材质球拖拽给立方体,双击新建红色材质球,添加ggx调整粗糙度,新建黑色材质球拖拽给另一个手机壳。

blob.png7.勾选抗锯齿,调整粗糙度,及灯光阴影。

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