C4D哑铃建模视频图文教程制作步骤:

C4D哑铃教程首屏.jpg

1.新建管道,c掉,选择上下面右键内部挤压偏移,选择边倒角,进入边模式优化,选择两个边,选择偏移调整,选择外边,倒角。blob.png

2.新建圆柱,添加克隆调整圆柱半径c掉,选择连接对象加删除,添加布尔运算,扣出圆盘上洞,c掉,复制调整位置,选择框选内部锁定,反向外圈缩小,同样方法复制缩小第三个,调整内圈描点。

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3.新建星型,顶角添加倒角,挤压厚度,勾选创建单一对象,新建圆柱半径50添加布尔,c掉。

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4.选择循环选择边倒角,选择顶面内部挤压,按住ctrl键向外拖,选择倒角,alt+g,添加对称,新建圆柱,调整分段,c掉,边模式,添加循环选择,选择上下两边,缩放,添加细分曲面,alt+g成组。blob.png

5.新建立方体场景,c掉去掉顶面和正面,拉大,新建材质球,黑色调整反射添加凹凸,纹理为噪波,拖拽给铁片,新建材质球反射添加ggx,新建材质球,调入hdr,打开渲染设置勾选环境吸收,新建灯光勾选平方倒数,调整位置。

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6.调整凹凸材质球,拖拽黑色材质球给手柄,新建灯光,复制调整,新建材质球淡黄色,拖拽场景,打开内容浏览器,调整地板材质,选择面成辑拖拽给底部。

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7.调整灯光位置,调整地板材质。

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