C4D荡秋千动态效果制作视频图文教程制作步骤:

1.新建立方体等比缩放,c掉进入面成辑,去掉前面,建立黄色材质,勾选黄色发光,拖拽给面,复制调整蓝色材质球拖拽给另一个面,新建圆柱调整位置缩小,复制一层圆柱调细,成组,复制。
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2..再次建立圆柱调整角度位置,新建胶囊调整位置,新建立方体移动位置调整倒角,整体复制胶囊和立方体,新建圆环旋转调整位置,新建矩形圆环添加扫描制作吊篮,ctrl键复制移动位置调整,alt+g成组,复制移动。blob.png

3.新建立方体调整移动缩放勾选圆角,新建圆柱删掉上下面封闭多边形孔洞,进入线成辑框选工具选择底部线放大,移动上边线,框选工具选择旋转,打开细分曲面,成组,框选选择面链接对象加删除,向内移动,收缩外部移动制作眼睛。blob.png

4.同样选择嘴巴附近面挤压,调整眼睛部分线增加圆滑度,新建立方体制作脚缩放调整线条选择贝塞尔曲线绘制样条线,添加样条约束,调整点,按住ctrl+移动键复制,在复制手,旋转180,人物成组,点击位置旋转,

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5.点击关键帧,0帧15帧30帧设置,设置动效效果,新建材质球,拖拽给场景,渲染设置调整,渲染,观察效果。

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6.新建材质球调整渐变颜色,拖拽给背景,建立黄色材质球拖拽给秋千,建立金属材质球勾选ggx拖拽给吊环,新建偏橘色材质球拖拽给人物,局部颜色更改黑色,嘴唇红色的材质球。

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7.添加灯光,选择平方倒数,勾选衰减放,灯光更改成区域灯光,打开投影,渲染。


8.打开渲染设置,勾选环境吸收,颜色深黄色,灯光强度调大,颜色更改为深黄色,拉大,渲染。

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9.渲染输入当前帧勾选成全部帧,渲染图片,ps文件-打开选择图片勾选图像序列,选择帧速率30,打开时间轴,播放观察,添加曲线调整颜色,ctrl+shift+alt+S存储为gif选择永远。

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