C4D雨伞建模视频图文教程制作步骤:

图文教程首屏模版.jpg

1.新建圆盘点开对象,调整分段,模式更改成光影线条,转换成可编辑对象,添加点调整平滑,选择循环线,调整线的位置,一圈圈移动调整。blob.png

2.调整雨伞的线调整位置,选择工具删掉其他面点击优化清除多余的点,添加阵列调整,选择复制面左键连接对象加删除,提取样条线,隐藏伞面,新建圆环添加扫描,建立伞骨,调整圆环,转换成可编辑对象,删掉顶面,右键封口。blob.png

3.伞骨右键内部挤压,延长,扩展挤压,添加阵列,款选伞骨右键连接对象加删除。

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4.新建圆柱,调整半径添加阵列调整中心轴,移动位置,再次建立圆柱,调整位置,调整高度,添加切刀,勾选循环模式,选择上下键,向外挤压,添加倒角,选择面挤压制作开关,调整线循环,选择圆柱底面,删除封口,挤压底部伞柄。

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5.点击创建vr着色器,新建材质球,调整透明度拖入到伞杆,再次新建材质球调整蓝色,拖拽到伞布,进入面成辑选择底部伞柄,新建材质球添加成木纹贴图,alt+g成组。

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6.新建立方体,转换成可编辑对象,去掉四个面,拉长拉宽面选择中间面添加倒角,复制一个材质球,拖入给场景,旋转伞柄,复制一款伞柄,ctrl+c,ctrl+v复制材质球调整成黄色,打开选出设置,调整保存,打开vr选择环境贴图,渲染。

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7.旋转角度,渲染保存。

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8.ps打开jpg,ctrl+j复制,ctrl+m调整曲线,ctrl+j复制滤镜-其他-高反差保留,图层混合模式叠加,添加可选颜色调整颜色提亮,添加蒙版调整。blob.png

9.新建图层画笔工具涂抹四角,ctrl+alt+shift+e盖印图层,camera raw调整颜色冷暖及对比度清晰度。blob.png